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鬼泣5维吉尔高分打法 鬼泣5维吉尔全s

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:在鬼泣5游戏中,玩家们挑战关卡是有评分机制的。那么鬼泣5维吉尔怎么打?不少玩家都不知道,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面大家一起来看看鬼泣5维吉尔打法技巧吧!,鬼泣5维吉尔高分打法 鬼泣5维吉尔全s

 

  在鬼泣5游戏中,玩家们挑战关卡是有评分机制的。那么鬼泣5维吉尔如何打?不少玩家都不了解,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面大家一起来看看鬼泣5维吉尔打法诀窍吧!

鬼泣5维吉尔高分打法

  主要分为玩家对人物自身的了解,以及对敌人机制的了解,(其实这个大纲适用和任何不落地战) 以及你的持久力(没错,不落地BOSS战由于持续时刻相对长,容不得一次落地,因此在空中要先稳后骚)

  以及最重要的一点,反复尝试,屡败屡战永不言弃的小强灵魂,下面两张图是我研究这场BOSS战的一部分失败录像的截图,说实话我中途也有想过言败(就是那次第一次成功的时候居然硬盘满了没空间,白录了!哭炸!)

  关于人物自身需要具备的操作标准,这里指维吉尔:

  1:必须熟练掌握空中最佳3连次元斩,这是最基础,却也是最重要的一项,由于它是这场不落地战的核心输出技能,要达到啥子程度呢,举个夸大的比喻,就是光听声音闭着眼睛,你也能感受到3连次元的那个出刀节拍。

  2:JC的运用(萌新也许不了解这是个啥,全称Jump cancel,也就是字面觉悟跳跃关掉,这一个学名,在鬼泣5的Skill list 中,这招叫 enemy step,这是鬼泣系列最核心的壹个动作设定)

  光一直在天上无脑次元的话,是无法达成不落地的,鬼泣系列有壹个隐藏的属性就是人物自身的重力,随着你在空中的持续时刻越久,自身的重力会慢慢增加,下落速度会变快,这是就需要通过这个设定来化解这个难题了,JC的影响就是重置你全部在空中限次数运用的技能的运用次数以及你自身的重力(题外话,在3代中有极少两个空中技能无法被JC重置),因此运用好这个设定及其重要。

  3:保持维吉尔全部招式的熟练度,也就是要能够秒放,毫不犹豫地出招,由于如果你要是一直在空中只用一招输出的话,首先评价不会涨(鬼泣的评价体系标准玩家要循环运用不同的招式来提高评价),而且观赏性也不好,然而这比起前两点来,并不是基础,而是你在天上秀的壹个必要条件,记下,练不落地的时候,首先要保证的是你自己不落地,感觉游刃有余了,那么就可以开始添加一些锦上添花的骚操作了)

  OK,接下来讲M20但丁的防空机制:

  1:在M20中,但丁有特别多的防空技能,大家需要全部都了解并了解机制,它们分别是:

  骗术师上瞬拳套三连踹,

  狗棍途中切骗术上瞬狗棍转圈(Revolver),

  这招在下阶段后,还会有魔人化的释放,落地后接狗棍雷柱(也是但丁的防空技能),一般接在摩托前冲后。

  皇家守卫的最佳反击

  真魔剑的上挑连砍

  真魔人化后的全部技能,弹幕雨,手炮,钻头,三连砍,以及大招。

  只有学会以上全部防空技能的应对方式,你才能在天上游刃有余的安心FS,以及秀你的骚操作。

  空中三连踹:这招我感觉是最难防的,重点讲。但丁在地面被击退后,有3种也许:放火箭筒,切皇家靠近,以及切骗术师地面一段冲刺后直接瞬移到你头上给你来个三连踹。

  这招的解法:有分身无人能敌帧,有上瞬,有格挡,有拼刀,个人感觉最优解是拼刀,但同时拼刀也是最难的。

  空中狗棍:这招通常看准时机用上瞬即可。

  皇家守卫:两种解法,上瞬,以及利用阎魔刀或者空中挑衅保持滞空动作,等待RG时刻结束,切换成其他风格再输出。

  真魔剑的上挑连砍:这招在你星落他JC的时候很容易冷不丁给你来一下,上瞬反应速度标准比躲狗棍略高。

  真魔人化后的全部技能:

  弹幕雨:这招在空中除了无限瞬移其实挺难无伤规避的,然而大家有壹个方式化解,就是利用FS次元斩的暴力输出强制打断但丁的真魔人情形,这也就是何故开头强调FS熟练度的重要性。

  手炮:同上。

  钻头以及三连砍:这两招,是但丁一阶段真魔人的招式,它有壹个规律,就是变身后先瞬移到你身边,再释放,如何办呢,既然都送上门来了,大家就反过来利用这个特性,运用JC,

  注意:这个JC也是全不落地经过中最不要易把握的JC!!!

  大招:同弹幕雨和手炮。

  最后讲一下但丁的最佳JC时机:主要下面内容多少点

  地面切RG的瞬间

  地面被次元斩硬直后

  以及拼刀后的瞬间

  当然还有上面提到的真魔人,

  如果你想很秀的话,也可以尝试套剑阵后的拳套星落JC,这是很加分的。

  以上就是鬼泣5维吉尔打法策略的全部内容了,希望有所帮助。更多游戏资讯,请关注最笨游戏网。