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三国谋定天下业铸山河剧本演义模式详细解答 三国谋计天下

作者:admin 更新时间:2025-07-07
摘要:三国谋定天下即将开启全新剧本“业铸山河”,新版本中“演义”玩法是非常重要的内容,玩家将会解锁一系列演义事件,获得各种特殊奖励和效果。下面带来业铸山河剧本演义玩法指南,各位来看看吧。,三国谋定天下业铸山河剧本演义模式详细解答 三国谋计天下

 

三国谋定天下马上开始最新剧本“业铸山河”,新版本中“演义”方法是特别重要的内容,玩家将会解开一系列演义事件,获取各种独特奖励和效果。下面带来业铸山河剧本演义方法指导,各位来看看吧。

三国谋定天下业铸山河演义方法详细解答

【武将特性】

相关事件解开后,可通过整军经武从2名武将中选择其中1名激活其武将特性,每名武将有两个路线可以选择,激活后该武将的自带战法和兵种将变更为此路线对应的效果。

袁绍

1.特性一:邺城雄藩

-兵种转换:弓兵转化为盾兵。

-特性效果:

自带战法修改为:每个回合行动时使我军武力/智力/先攻顶尖单体分别对敌军武力/智力/先攻最低单体造成一定兵刃和谋略伤害,且该次伤害的一定比例(受统率影响)为我军兵力最低单体恢复兵力

-对应韬略:

唯一韬略:《坚盾》部队中3人全为盾兵时,我军全体受到主动战法伤害降低一定比例,且每造成一定治疗量,令我军智力顶尖单体对敌军全体造成谋略伤害。

其他韬略:《折锋》《敌勇》

-配队思路:

同原技能对比,增加了一定量的治疗量,保证了队伍整体的续航,但配队时队伍整体仍然特别依赖高频率伤害。因此,可思考运用袁绍组合姜维(高频文武输出核心)或马超(多频兵刃输出核心)及神韬驭势·诸葛亮。

2.特性二:四世三公

-兵种转换:保持弓兵不变

-特性效果:

自带战法类型变更为主动战法,效果修改为:使我军武力/智力/先攻顶尖单体分别对敌军武力/智力/先攻最低单体造成一定兵刃和谋略伤害,若触发奇谋或会心,则额外使目标产生逃兵(受统率影响)。

-对应韬略:

唯一韬略:《神射》部队中3人全为弓兵时,我军全体造成的主动战法触发会心或奇谋后有一定概率对敌军随机单体(优先选择后排)造成一定比例的的传递伤害。

其他韬略:《机动》《励心》

-配队思路:

同原技能对比,由指挥变为主动,虽然降低了整体输出的稳定性,但额外的伤害量及逃兵则保证了队伍整体的上限。配队时队伍整体仍然特别依赖高频率伤害,因此,可思考运用袁绍组合姜维(高频文武输出核心)或马超(多频兵刃输出核心)及左慈。

公孙瓒

1.特性一:白马义从

兵种转换:骑兵转化为弓兵。

特性效果:自带战法类型变更为指挥战法,效果修改为:战斗开始前3回合,我军两名队友会心、奇谋提高一定数值,且成功发动主动战法后,有一定概率(受先攻影响)额外再发动一次(准备战法不需要再次准备)。

对应韬略:

唯一韬略:《神射》部队中3人全为弓兵时,我军全体造成的主动战法触发会心或奇谋后有一定概率对敌军随机单体(优先选择后排)造成一定比例的的传递伤害。

其他韬略:《折锋》《敌勇》

配队思路:同原技能对比,公孙瓒变为了主动队的辅助核心,同左慈相比,虽然降低了整体输出的稳定性,但概率额外再发动一次技能则保证了队伍整体的上限。配队队伍整体依赖主动技能,因此,可思考运用公孙瓒组合荀彧+郭嘉或于吉+张角。

2.特性二:北疆疾锋

兵种转换:保持骑兵不变

特性效果:自带战法效果修改为:普通攻击后,夺取敌军随机两人一定点数的武力、智力(受先攻影响),持续一定回合,最多可叠加一定次数,接着对敌军随机两人造成一定数值的兵刃和谋略伤害(额外受双方先攻差值影响),若目标为盾兵,则额外令该次伤害提高一定数值。

对应韬略:

唯一韬略:《游骑》部队中3人全为骑兵时,我军全体因几率未发动追击战法时,有一定概率从头判定,并对敌军随机1-2人施加断粮,持续一定回合,每回合触发有上限。

其他韬略:《慢战》《慢斗》

配队思路:同原技能对比,发动率略有进步,移除的规避率虽然降低了公孙瓒的防御能力,但额外的属性偷取则保证了自身的输出上限。配队时队伍整体会偏依赖公孙瓒单核输出,因此,可思考运用公孙瓒组合貂蝉及马腾,通过携带“运智铺谋”“谋而后动”等技能,保证公孙瓒的整体伤害和频率。

张辽

1.特性一:威震逍遥

兵种转换:保持骑兵不变

特性效果:自带战法修改为:每个回合开始时有一定概率(受已损失兵力影响)获取一定回合数的清醒。队友每次发动普通攻击或追击战法后,自身有一定概率(受武力影响)对随机敌军进行1次普通攻击,优先选择后排目标(每回合可触发一定次数)

对应韬略:

唯一韬略:《游骑》部队中3人全为骑兵时,我军全体因几率未发动追击战法时,有一定概率从头判定,并对敌军随机1-2人施加断粮,持续一定回合,每回合触发有上限。

其他韬略:《慢战》《慢斗》

配队思路:同原技能对比,移除的传递伤害虽然降低了队伍整体的下限,但额外的普攻及三骑兵额外带来的追击战法从头判定的效果则保证了队伍整体的输出上限。配队时队伍整体会偏依赖张辽单核输出或是组合另一兵刃追击核心打双核输出,因此,可思考运用张辽组合马腾。若选择张辽单核输出,可思考组合乐进;若思考双核,则可选择马云禄、夏侯渊等追击核心进行组合。

2.特性二:破阵斩将

兵种转换:骑兵转化为弓兵。

特性效果:自带战法类型变更为主动战法,效果修改为:提高自身一定会心几率,持续至战斗结束,可叠加一定层数,高于一定层数时自身获取清醒。接着对敌军随机2-3人造成一定数值的兵刃伤害,若该次伤害触发会心,则使目标陷入虚弱或缴械中的一种,持续一定回合。

对应韬略:

唯一韬略:《神射》我军全体造成主动战法伤害后有一定概率对敌军随机单体(优先选择后排)造成一定比例的传递伤害。

其他韬略:《励心》《机动》

配队思路:同原技能对比,由被动变为主动,移除的破甲虽然会降低张辽一定的伤害量,但自带战法附带的虚弱、缴械情形,可极大限制敌方输出能力。配队时队伍整体会偏依赖张辽单核输出,因此,可思考运用张辽组合左慈、乐进或是改造后成为主动队辅助将的公孙瓒。

甘宁

1.特性一:锦帆劫营

兵种转换:保持骑兵不变。

特性效果:自带战法修改为:战斗中,自身连击率提高一定数值,造成追击战法伤害后有一定概率(受武力影响)无视统率,并使得该次伤害额外提高一定数值(受武力影响)。

对应韬略:

唯一韬略:《游骑》部队中3人全为骑兵时,我军全体因几率未发动追击战法时,有一定概率从头判定,并对敌军随机1-2人施加断粮,持续一定回合,每回合触发有上限。

其他韬略:《慢战》《慢斗》

配队思路:同原技能对比,将甘宁从普攻类输出武将变为了兵刃追击类输出武将,额外的追击战法增伤和无视统率及三骑兵额外带来的追击战法从头判定的效果保证了队伍整体的输出上限。配队时队伍整体会偏依赖甘宁单核输出或是组合另一兵刃追击核心打双核输出,因此,可思考运用甘宁组合马腾。若选择甘宁单核输出,可思考组合乐进;若思考双核,则可选择马云禄、夏侯渊等追击核心进行组合。

2.特性二:百骑劫江

兵种转换:骑兵转化为枪兵

特性效果:自带战法修改为:普通攻击伤害提高一定数值,敌军每次发动追击战法时,自身有一定概率(受武力影响)对其造成一次反击,并使目标造成伤害降低一定数值,持续一定回合,可叠加一定次数。

对应韬略:

唯一韬略:《枪锋》部队中3人全为枪兵时,我军全体触发反击时有一定概率使该次伤害提高一定比例,并为随机友方施加一层抵御,每回合触发有上限。

其他韬略:《久战》《集气》

配队思路:同原技能对比,甘宁彻底变为了反击核心,移除的武力增加虽然会降低甘宁一定的伤害量,但由韬略额外提供的反击伤害提高以及修改后的战法提供的额外反击效果则保证了队伍整体的输出上限。配队时队伍整体会偏依赖甘宁单核输出,因此,可思考运用甘宁组合曹操、周泰、孙权等武将。

【战法影本和战法镜本】

大家还可以从多个战法影本或镜本中自在选择其中1个获取,仅本赛季内可用。影本战法:折冲御侮,明其虚实,战八方,锐不可当,忘私相助,舍生取义镜本战法:势如破竹,计袭粮仓,勇冠三军

注意:同一队伍中无法同时运用战法影本镜本和原战法。

【职业天赋点】

道具效果:运用该道具后可直接获取职业的天赋点用于激活天赋或技能,和通过天赋经验获取的天赋点互相独立。

在获取天赋点的同时,各位仍然能获取策书恢复时刻缩短、策书上限增加等独特效果,以便尝试更多的自身职业技能的方法。

【其他资源】

除此之外,演义体系还会获取各种资源奖励,包括1个烤鸡,120本书简,道具奖励多多,解开事件轻松扫奖励。